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指南代数

二次不等式作图:完整的分步指南

·13 min read·Solvify Team

二次不等式作图直接建立在二次方程作图的基础之上——你画出同一条抛物线,然后决定使用哪种边界线以及给哪个区域涂上阴影。二次不等式把 y = ax² + bx + c 中的等号换成 <、>、≤ 或 ≥,其解不再是一条曲线,而是坐标平面上一整片二维区域。本指南通过三个完整例题带你完成二元二次不等式的作图,说明抛物线何时画成虚线、何时画成实线,展示如何选取并检验测试点以确定正确的阴影区域,并介绍与之相关的技能:用区间表示法求解一元二次不等式。

什么是二次不等式?

二元二次不等式的形式为 y > ax² + bx + c、y < ax² + bx + c、y ≥ ax² + bx + c 或 y ≤ ax² + bx + c。它的解集不是一条曲线,而是坐标平面上的一片区域——要么是抛物线上方的全部点,要么是下方的全部点,或者把抛物线本身也作为边界包含进来。二次不等式作图的起点始终相同:先把不等号当作等号,画出对应的二次方程 y = ax² + bx + c,然后再决定这条边界怎么画、给哪一侧涂阴影。此外还有一元形式,例如 x² − 5x + 6 ≥ 0,它的解是一组用区间表示法写出的 x 值,而不是一片阴影区域——本指南两种形式都会讲到。

二元二次不等式作图总是从抛物线 y = ax² + bx + c 开始——不等号只改变你如何绘制和涂阴影,并不改变曲线本身的位置。

抛物线什么时候画虚线、什么时候画实线?

边界曲线遵循与一次不等式作图完全相同的规则。严格不等式(< 或 >)意味着恰好落在抛物线上的点并不满足不等式,因此要画成虚线(断线)以表示边界被排除在外。非严格不等式(≤ 或 ≥)意味着抛物线上的点确实满足不等式,因此要画成实线以表示边界被包含在内。这个判断只需两秒钟,但每次都值得做,因为它正是阅卷人最先检查的细节。

1. 严格不等式(< 或 >)→ 虚线曲线

对于 y > x² − 4x + 3 或 y < x² − 4x + 3,抛物线本身不属于解集——它标出区域的边缘,但要用虚线绘制。你在曲线上任取一点代入不等式,都应该得到不成立的结果。

2. 非严格不等式(≤ 或 ≥)→ 实线曲线

对于 y ≥ x² − 4x + 3 或 y ≤ x² − 4x + 3,抛物线属于解集,因此要画成实线。曲线上的任意一点都以等号的形式满足不等式,这正是它属于阴影区域的原因。

严格的 < 或 > → 虚线曲线(不含边界)。非严格的 ≤ 或 ≥ → 实线曲线(含边界)。这与一次不等式作图所用的规则完全一致。

怎么知道该给哪一侧涂阴影?

边界画好之后,一个测试点就能确定整片阴影区域。因为抛物线恰好把平面分成两个区域——内侧/上方和外侧/下方——所以只要取一个明显不在曲线上的点,就能同时判定这两个区域。这比仅凭不等号去推理更快也更可靠,尤其当抛物线不是简单的开口向上形状时。

1. 第 1 步:选一个不在抛物线上的测试点

只要抛物线不经过原点 (0, 0),它就是最方便的选择。如果 (0, 0) 恰好落在曲线上,就换一个简单的点,例如 (0, 5) 或 (1, 0)。

2. 第 2 步:把测试点代入不等式

把测试点的 x 和 y 值代入原不等式(不是方程),然后把两边化简。

3. 第 3 步:确定给哪个区域涂阴影

如果测试点使不等式成立,就给包含该测试点的区域涂阴影。如果测试点使不等式不成立,就给相反的区域涂阴影——也就是不包含该测试点的那一侧。

4. 第 4 步:用不等号方向做常识性检查

作为快速交叉验证:对于开口向上的曲线,y >(或 y ≥)某个表达式通常表示在抛物线上方/外侧涂阴影,而 y <(或 y ≤)通常表示在下方/内侧涂阴影——但一定要用测试点确认,不要凭记忆,因为开口向下的抛物线会让这个规律反过来。

一个不在曲线上的测试点就能告诉你整片阴影区域——把它代入原不等式,然后给使该式成立的那一侧涂阴影。

例题 1:画出 y > x² − 4x + 3

本例使用的是严格的大于号不等式,抛物线开口向上。对应方程 y = x² − 4x + 3 中 a = 1、b = −4、c = 3,正是先前作图指南中用过的同一条抛物线,所以这条边界的形状应该已经很熟悉了。

1. 第 1 步:画出边界抛物线

顶点:h = −(−4)/(2×1) = 2,k = (2)² − 4(2) + 3 = 4 − 8 + 3 = −1。顶点为 (2, −1)。y 轴截距:(0, 3)。x 轴截距:把 x² − 4x + 3 = 0 因式分解 → (x − 3)(x − 1) = 0 → x = 1 和 x = 3,即 (1, 0) 和 (3, 0)。由于不等式是严格的(>),这条抛物线要画成虚线。

2. 第 2 步:检验一个点

取 (0, 0),它不在抛物线上,因为 0 ≠ (0)² − 4(0) + 3 = 3。代入 y > x² − 4x + 3:0 > (0)² − 4(0) + 3 → 0 > 3。这是不成立的。

3. 第 3 步:给正确的区域涂阴影

既然 (0, 0) 使不等式不成立,就给不包含 (0, 0) 的区域涂阴影——即抛物线上方/外侧的区域(包含诸如 (2, 5) 这类远高于顶点的点)。用 (2, 5) 验证:5 > (2)² − 4(2) + 3 → 5 > −1,成立 ✓,确认 (2, 5) 属于阴影区域。

4. 第 4 步:描述最终图像

y > x² − 4x + 3 的解是虚线抛物线严格上方的所有点,该抛物线顶点为 (2, −1),x 轴截距为 (1, 0) 和 (3, 0),并经过 (0, 3)。恰好落在曲线上的点(例如顶点 (2, −1) 本身)不包含在内。

对于 y > x² − 4x + 3,阴影落在远离那个不成立的测试点的一侧——永远让测试点来决定,而不是单凭对不等号的直觉。

例题 2:画出 y ≤ −x² + 2x + 3

这个例子同时改变了两点:抛物线开口向下(a = −1),并且不等式是非严格的(≤),因此边界是实线而不是虚线。请留意这两处变化与例题 1 相比如何同时影响曲线和阴影区域。

1. 第 1 步:画出边界抛物线

对于 y = −x² + 2x + 3:a = −1,b = 2,c = 3。顶点:h = −2/(2×(−1)) = −2/(−2) = 1,k = −(1)² + 2(1) + 3 = −1 + 2 + 3 = 4。顶点为 (1, 4)——由于 a < 0,这是最大值点。y 轴截距:(0, 3)。x 轴截距:令 −x² + 2x + 3 = 0 → 两边乘以 −1:x² − 2x − 3 = 0 → (x − 3)(x + 1) = 0 → x = 3 或 x = −1,得到 (3, 0) 和 (−1, 0)。由于不等式是 ≤(非严格),这条开口向下的抛物线要画成实线。

2. 第 2 步:检验一个点

取 (0, 0),它不在曲线上,因为 0 ≠ 3。代入 y ≤ −x² + 2x + 3:0 ≤ −(0)² + 2(0) + 3 → 0 ≤ 3。这是成立的。

3. 第 3 步:给正确的区域涂阴影

既然 (0, 0) 使不等式成立,就给包含 (0, 0) 的区域涂阴影——即这条开口向下的抛物线下方/外侧的区域。用顶点 (1, 4) 正下方的 (1, 0) 验证:0 ≤ −(1)² + 2(1) + 3 → 0 ≤ 4,成立 ✓,确认这个区域是正确的。

4. 第 4 步:描述最终图像

y ≤ −x² + 2x + 3 的解是实线抛物线上及其下方的所有点,该抛物线顶点为 (1, 4),x 轴截距为 (−1, 0) 和 (3, 0),并经过 (0, 3)。由于边界是实线,顶点 (1, 4) 以及曲线上的其他所有点都包含在解集之中。

开口向下的抛物线配上 y ≤ 时,阴影在曲线下方——与例题 1 的视觉规律正好相反,这正是检验一个点比死记规则更重要的原因。

如何求解像 x² − 5x + 6 ≥ 0 这样的一元二次不等式?

一元二次不等式是把一个二次表达式与零作比较,例如 x² − 5x + 6 ≥ 0。它的解不是一片二维阴影区域,而是数轴上的一组 x 值,用区间表示法写出。解题策略是:先求出对应方程的根,用这些根把数轴分成若干区间,再逐个检验每个区间是否满足不等式。

1. 第 1 步:解对应方程,找出临界点

令 x² − 5x + 6 = 0 并因式分解:找两个数,乘积为 6、和为 −5 →(−2, −3)。于是 (x − 2)(x − 3) = 0,得 x = 2 和 x = 3。这两个根就是把数轴分成三个区间的临界点:x < 2、2 < x < 3 和 x > 3。

2. 第 2 步:在每个区间取一个值检验

区间 x < 2:取 x = 0。(0)² − 5(0) + 6 = 6 ≥ 0 ✓ 成立。区间 2 < x < 3:取 x = 2.5。(2.5)² − 5(2.5) + 6 = 6.25 − 12.5 + 6 = −0.25 ≥ 0 —— 不成立。区间 x > 3:取 x = 4。(4)² − 5(4) + 6 = 16 − 20 + 6 = 2 ≥ 0 ✓ 成立。

3. 第 3 步:判断临界点是否包含在内

由于不等式是 ≥(非严格),两个根本身也满足不等式:当 x = 2 时,(2)² − 5(2) + 6 = 4 − 10 + 6 = 0 ≥ 0 ✓ 成立。当 x = 3 时,(3)² − 5(3) + 6 = 9 − 15 + 6 = 0 ≥ 0 ✓ 成立。两个临界点都包含在内。

4. 第 4 步:用区间表示法写出解

把成立的区间与包含的端点合并起来:x ≤ 2 或 x ≥ 3,写作 (−∞, 2] ∪ [3, ∞)。这与 y = x² − 5x + 6 的图像一致:除了两根 x = 2 与 x = 3 之间那段向下的开区间之外,抛物线处处位于 x 轴上或 x 轴上方(y ≥ 0)。

对于开口向上的抛物线,ax² + bx + c ≥ 0 在两根之外(或两根之上)成立,而 ax² + bx + c ≤ 0 在两根之间成立——符号总是在每个临界点处改变。

把数轴上的解与抛物线图像联系起来

一元不等式 x² − 5x + 6 ≥ 0 与二元不等式 y ≥ x² − 5x + 6 密切相关,看清这层联系能让两者都更容易记住。如果你把 y = x² − 5x + 6 画成抛物线,那么一元问题「x² − 5x + 6 ≥ 0 在哪里成立?」其实就是在问「抛物线在哪里位于 x 轴上或 x 轴上方(y ≥ 0)?」曲线画好之后,直接读图就能回答这个不等式,无需再做任何代数运算。

1. 在 x 轴上方 → 正值区域

当 x < 2 或 x > 3 时,抛物线 y = x² − 5x + 6 位于 x 轴上方,即那里 y > 0,这与逐区间检验得到的成立区间一致。

2. 在 x 轴下方 → 负值区域

当 2 < x < 3 时,抛物线在两根之间下沉到 x 轴以下,即那里 y < 0——这正是上面例题中未能通过 ≥ 0 检验的那个区间。

3. 在 x 轴上 → 两个根本身

当 x = 2 和 x = 3 时,抛物线恰好与 x 轴相接,因此 y = 0——这些边界点会被 ≥ 或 ≤ 的不等式包含,而被 > 或 < 的不等式排除。

一元二次不等式 ax² + bx + c ≥ 0 或 ≤ 0,不过是对抛物线图像的一次竖直读图:看曲线在每个 x 值处位于 x 轴上方、下方,还是正好在 x 轴上。

二次不等式作图中的常见错误

二次不等式作图中的大多数错误,都来自把看起来相似但适用于不同情形的规则搞混。提前认清这些模式,能避免作业和考试中最常见的丢分。

1. 严格不等式忘记把曲线画成虚线

给 y > x² − 4x + 3 画实线抛物线是错误的——严格的 > 意味着边界本身被排除在外,所以必须画虚线。永远在画曲线之前检查不等号,而不是画完之后。

2. 不检验测试点就给错误的一侧涂阴影

对 > 猜「上方」、对 < 猜「下方」,这只对开口向上的抛物线有效,而对开口向下的抛物线就反过来了,正如例题 2 所示。永远代入一个真实的测试点,不要依赖一个只有一半情况下管用的捷径。

3. 把二元形式和一元形式弄混

y ≥ x² − 5x + 6 在 xy 平面上给出一片二维阴影区域;x² − 5x + 6 ≥ 0 则在数轴上给出一维的 x 值集合,用区间表示法写出。两者用的是同一条抛物线,但回答的是不同的问题——仔细读题,看清题中是否出现 y。

4. 在区间表示法中错误地包含或排除临界点

对于 x² − 5x + 6 > 0(严格),根 x = 2 和 x = 3 被排除,因此答案用小括号:(−∞, 2) ∪ (3, ∞)。对于 x² − 5x + 6 ≥ 0(非严格),根被包含,因此答案用中括号:(−∞, 2] ∪ [3, ∞)。让括号类型与不等号类型相匹配,这正是区间表示法通用的规则。

严格与非严格这条规则,既决定了二元图像中边界是虚线还是实线,也决定了区间表示法中用小括号还是中括号——同一套逻辑用了两次。

练习题:二次不等式作图

先自己做完每道题,再对照解答。对于二元题目,要指出边界抛物线、判断它是虚线还是实线,以及哪个区域涂阴影。对于一元题目,要找出临界点并用区间表示法写出答案。

1. 题 1 —— y < x² + 2x − 8

边界:y = x² + 2x − 8。顶点:h = −2/2 = −1,k = 1 − 2 − 8 = −9,顶点 (−1, −9)。x 轴截距:(x + 4)(x − 2) = 0 → x = −4,x = 2。严格的 <,所以画虚线。检验 (0, 0):0 < (0)² + 2(0) − 8 → 0 < −8,不成立,因此给不包含 (0, 0) 的区域涂阴影——抛物线下方/内侧。用 (−1, −20) 验证:−20 < −9,成立 ✓。

2. 题 2 —— y ≥ −x² + 4

边界:y = −x² + 4,顶点 (0, 4),开口向下。x 轴截距:−x² + 4 = 0 → x² = 4 → x = ±2。非严格的 ≥,所以画实线。检验 (0, 0):0 ≥ −(0)² + 4 → 0 ≥ 4,不成立,因此给不包含 (0, 0) 的区域涂阴影——抛物线上方/外侧,并包含曲线本身。

3. 题 3 —— 解 x² − x − 6 < 0

因式分解:(x − 3)(x + 2) = 0 → 临界点 x = −2 和 x = 3。检验 x = 0(位于两根之间):(0)² − 0 − 6 = −6 < 0 ✓ 成立。检验 x = −5:25 + 5 − 6 = 24 < 0,不成立。检验 x = 5:25 − 5 − 6 = 14 < 0,不成立。由于只有两根之间的区间成立,且不等式是严格的,答案为:(−2, 3)。

常见问题:二次不等式作图

以下是学生初学二次不等式作图时最常问到的问题。

1. 画二次不等式的图像与画二次方程的图像有什么不同?

二次方程 y = ax² + bx + c 的图像是一条曲线——也就是抛物线本身。二次不等式把等号换成 <、>、≤ 或 ≥,因此解变成了这条抛物线某一侧整片阴影区域,而曲线画成虚线还是实线,取决于边界是否包含在内。

2. 我必须每次都检验一个点吗?还是只看不等号就行?

永远要检验一个点。对于开口向上的抛物线,> 和 ≥ 通常在上方/外侧涂阴影,< 和 ≤ 通常在下方/内侧涂阴影——但对于开口向下的抛物线,就像例题 2 那样,这个规律会反过来。代入一个测试点就能避免依赖那种只在部分情况下成立的规则。

3. x² − 5x + 6 ≥ 0 和 y ≥ x² − 5x + 6 有什么区别?

x² − 5x + 6 ≥ 0 是一元不等式,它的解是一组用区间表示法写出的 x 值,例如 (−∞, 2] ∪ [3, ∞)。y ≥ x² − 5x + 6 是二元不等式,它的解是坐标平面上同一条抛物线之上或其上方的一片阴影区域。两者用的是同一条抛物线,但回答的是不同的问题。

4. 二次不等式的解区域可能为空吗?

在特殊情形下会这样。例如,如果同时要求对所有 x 都有 y < 0,那么 y < x² + 1 就没有解,因为这条抛物线的最小值已经是 1。更常见的是一元情形:x² + 1 < 0 没有实数解,因为 x² + 1 恒为正,所以用区间表示法写出的答案是空集 ∅。

5. 怎样检查最终的阴影图像是否正确?

取两个点:一个明显落在阴影区域内,另一个明显落在阴影区域外。把两者都代入原不等式。区域内的点应当使不等式成立,区域外的点应当使它不成立。如果有任何一个检验失败,就回头重新审视测试点那一步,并确认边界抛物线的顶点和截距计算是否正确。

即时反馈,练习二次不等式作图

二次不等式作图会随着反复练习变得越来越容易,尤其是在你做完若干个开口向上和开口向下的例题之后。如果你想核对一条边界曲线、验证一片阴影区域,或者看一元不等式的分步解法,Solvify 的 AI 工具可以针对你输入的任何题目,走一遍本指南中展示的同样流程。

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